A downloadable game

Download NowName your own price

Jest rok 8242

Apokalipsa już była dawno.

Jeśli był jakiś Bóg, to zabrał już swoich

Wszechświat się już nie poszerza, a wszystko co umrze traci duszę i przebudza się jako kroczące zwłoki

Jednak korporacje znalazły sposób, na przeżycie apokalipsy

Najbardziej wpływowi ludzie we wszechświecie są nieśmiertelni, dzięki zaawansowanej technologii zwanej LifeHack

Wy jesteście jedynie grupą najemników

Waszym zadaniem jest zarobić kilka milionów, by kupić sobie LifeHack, zapewnić sobie nieśmiertelność oraz wygodne życie

***

Ghost Market jest grą fabularną w klimatach cyberfunk — wcielacie się w role najemników i wykonujecie brudne fuchy dla tych, którzy zapłacą najwięcej.

Waszym celem jest zebranie kasy, by zakupić sobie LifeHacki i nie martwić się śmiercią.

Gra korzysta z kości od k4 po k12. Potrzebujecie też przynajmniej kilka k8, za pomocą których wykonuje się próby w tej grze.

Systemik ma bardzo chaotyczne zasady — będziecie rzucać różnymi kośćmi, niektóre będziecie nawet kłaść na swoje karty, by dorzucić je później do dowolnego innego rzutu (próby czy rzutu na obrażenia).

StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorNoobirus
GenreAction
TagsCyberpunk, polish, Tabletop role-playing game

Download

Download NowName your own price

Click download now to get access to the following files:

Ghost Market.pdf 22 MB
Ghost Market Karta.pdf 696 kB
Ghost Market - Tabele.pdf 119 kB
Ghost Market — Druk.pdf 16 MB

Development log

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Podczas sesji pojawiło się pełno pomysłów, więc do tej wersji dodano następujące rzeczy:

- Gracze teraz zaczynają z 0 Kredytu. Podkreśla to problem, że najemnicy wydali swoją wypłatę na spluwy i gadżety, muszą teraz szybko zarobić kasę. Podczas jednostrzałów był też ten problem, że gracze marnowali czas podczas sesji na zakupy, teraz po prostu no... nie mogą ich robić.

- Prowadzący teraz otrzymuje żetony szaleństwa, jeśli gracz wyrzucił dubel, ale normalnie próba przy takim wyniku by się nie powiodła. Żetony szaleństwa zwiększają trudność gry i pozwalają Prowadzącemu wprowadzać zwroty akcji lub aktywować zdolności przeciwników

- Dodano wszczepy początkowe i takie, które można zdobyć podczas awansu postaci

- Dodano pomysły na przygody

- Napisano brakujące teksty (np. opisy korpo)

- Nowi przeciwnicy

- Nowe zasady dla przeciwników (szaleństwo)

- Korekta 1

- Wszystkie materiały i teksty już są w podręczniku. Systemik kompletny

Do zrobienia:

- Wersja podręcznika łatwa do druku

- Korekta 2

- Pomocnik/ekran Prowadzącego