Wersja 0.9.3


0.9.3

"GOOD BYE GYGAX PATCH"

- Sześć znanych cech zredukowałem teraz do czterech: Masy, Zręczności, Wiedzy i Ducha. Każda cecha jest teraz bardzo ważna i paradoksalnie można teraz więcej różnych postaci wygenerować. Zdolności można teraz łatwiej przypisać do różnych cech.

- Wytrzymałość jest teraz obliczana w prosty sposób - "5+Masa na Poziom"

- Rzuty Obronne są teraz uproszczone. Każda postać w grze ma RO równe 12 i modyfikowane to jest o Duch postaci.

- Szybkość wszystkich postaci została zwiększona do 12m

- Walka została odświeżona i stała się bardziej "nowoczesna". Każda postać ma teraz po prostu dwie akcje. Tyle.

- Lista akcji w walce została odświeżona. Szarża np. została uproszczona.

- Zdolności najemnika oraz barda, które polepszały łuki i kusze, wpływają teraz na wszystkie bronie dystansowe.

- Zdolność "chowaniec" maga ma teraz krótszy opis. Nie ma sensu tego wszystkiego pisać przy postaci. Cały opis chowańca jest w bestiariuszu.

- Bronie rzucane teraz używają Masy zamiast Zręczności. Precyzyjne bronie nadal mogą zawsze bazować na Zręczności.

- Kilka innych zdolności zostało poprawionych lub zmienionych, jeśli odnosiły się do "szybkich akcji". Największą zmianę ma "Asasyn" (znacznie uproszczony).

- Barbarzyńca, Najemnik oraz Rycerz stracili swoje bonusy do RO a barbarzyńca stracił bonus do Def ze Zręczności. Zamiast tego, postacie te mają zdolność "Wojownik", dzięki czemu już na starcie mogą dłużej przeżyc i przyjmować na siebie ciosy potworów.

- Zdolność "Przesądny" barbarzyńcy została zmieniona na "Tatuaże"

- "Adept magii" barda wymaga teraz dodatniej Wiedzy.

- "Misjonarz" kapłana jest teraz lepszy, ale wymaga dodatniego Ducha.

- "Nasycenie ciała" maga zostało zmienione na "Strażnik wieży". Możesz teraz zrobić maga z wysoką MASĄ!

- "Mistyczny wojownik" (od teraz "mistyczny najemnik") najemnika wymaga teraz dodatniej Wiedzy i maksymalnie może dać dwa punkty magii. Bohater ten więc nie może teraz rzucać np. kuli ognia... teoretycznie (może zdobyć przedmiot, który by mu podniósł punkty magii wyżej).

- "Heroizm" rycerza został wymieniony na podobną zdolność co wyżej.

- "Dyplomata" rycerza wymaga teraz dodatniego Ducha

- "Rekieter" złodzieja wymaga teraz dodatniej Masy. Chociaż i tak nie było sensu go wybierać, jeśli nie robisz masywnego złodzieja.

- Zaklęcie "liana" druida zadaje teraz 2k4 obrażeń a nie... to matetyczne badziewie które było.

- Wszystkie potwory w bestiariuszu teraz zostały dostosowane do nowych czterech cech. Wytrzymałość i RO prawie każdego się przez to zmieniły.

- Wszystkie potwory i zwierzęta posiadające kopyta posiadają teraz zdolność "kopyta", która zwiększa im Szybkość o 4m. Zmiana dla większego realizmu.

Files

Grottopunk 0.9.3.pdf 27 MB
Nov 26, 2022
Karta Postaci Grottopunk.pdf 1.4 MB
Nov 26, 2022

Get Grottopunk [PL]

Download NowName your own price

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.